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常见问题

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  • TA的每日心情
    奋斗
    5 天前
  • 发表于 2018-7-6 02:32:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
    常见问题(陆续更新中)

    1、我是零基础可以学习吗?  
        答:可以的,其实学习一门新技术,最开始每个人都是从新手开始学习的,只要认真看教程,积极思考,多动手练习,学好是肯定没问题的。我们针对新手有非常详细的教程和源码,不用担心跟不上,解决不了的问题还可以直接问老师。
        当然,也有极个别内存课程是需要有基础才能学习的,这种课程如果是零基础就可能听不懂,我们会根据您的情况提供给您一系列针对新手的教程和源码让您提前打好基础,具体事务可以咨询客服。总之,我们的教程针对不同基础的人来学习是可以连贯起来的。

    2、你们上课时间怎么安排的?
        答:因为考虑到有些学生需要上班,上课时间一般是安排在晚上,20:00正式开始,每天一般是两节课,标准的课程是45分钟一节课,当然也有不少情况下课程时间会延长。我们的课程都是全程录制视频的,方便课后随时查询。大部分课程都是周一到周六上课,周日会布置作业让学生去完成,周一上课的时候再讲解作业。

    3、在线培训可以试听吗?
        答:考虑到远程授课软件的人数限制,直播上课是不能试听的,但是我们每一期的课程都会录制试看的视频,就是由讲课的老师针对本期课程特别录制的视频教程,提供给报名前的同学看的,以此来判断老师的上课风格、讲课内容、授课水平等是否符合自己的需求。

    4、如何收费?
        答:课程一般会提前十天左右启动招生,这个时候只要预交200定金报名即可,老师会邀请您进入专属的课程QQ群,在报名后至开课前的这段时间,老师会提供一些历史的视频教程和源码给您,方便您这段时间能加快学习进度,看视频学习过程中有问题也是可以随时问老师的,在开课前需要交清本期课程的全部费用。 除个别特殊情况外,在线培训的费用都是800,视频班费用560,我们还会附赠
    一些往期教程中感兴趣的章节视频及源码。     
                
    5、学辅助编程是不是教程内容越多越好?  
       答不是的,这是一个网络信息时代,知识的传播速度远远大于人们能接收的速度,所以需要把有限的时间用来学习真正精华的内容,学太杂的教程会分散一个人的精力。有些人硬盘里面有几百集的教程,但是也许一两年过去了,还是没有真正学会开发一个完整的辅助。所以,学好一门技能,在于先系统的学到最核心、最关键的部分。在线培训的特点是课程的针对性强、逻辑性强,精炼而紧凑,有任何不懂的可以当场提问,每一堂课都是有的放矢。

    6、我想学易语言模拟脚本,应该学哪一期啊?
       答:易语言纯模拟脚本的教程有几期,这几期之间不是一个知识递进的关系,就是说不是要学懂第一期才能学第二期,只是每一期讲得游戏内容和侧重点有不同而已,说白了就是随便学哪一期易语言模拟班的教程都能学会,加上赠送的其他期的教程,都可以学到全面的易语言脚本技术,所以不需在这个问题上纠结,只要把你的详细情况和学习目的告诉我们,我们会给你推荐最适合你的教程。

    7、你们有什么特别的地方吗?
        答:第一、天野学院承诺,我们致力于做最佳的售后,有问必答,只要你加入了我们的内部培训群,不管是在线班还是视频班,有任何难题和疑问都可以随时提问;
        第二、我们提供所有课堂源码,有些项目实战课程,课讲完,源码基本就离成品不太远了。

    8、上课时段我没时间怎么办?          
        答:上课过程是全程录制视频的,视频和源码也是每天都分享的,如果上课时间有其他事情,比如加班等,可以看录制的课程视频。如果您完全没有时间来听课,也可以考虑只购买视频教程,这样也是可以进内部学习交流群并且有疑难随时提问的,但是不能参与直播上课。只观看视频的话,参与度会降低,缺少课堂上和老师的交流互动,但价格相对于直播上课的模式稍微优惠一些,一般都是在线培训的费用打七折。

    9、在线培训和自己看视频学习(视频班)有什么区别?
       答:视频班学习的内容就是在线培训课程全程录制的视频及源码,除此之外,区别还是比较大的,第一、在线培训可以实时交流,有疑问及时提出,由老师当场解答,不将问题留到第二天;第二、老师上课过程中会随机点名回答问题,如果某个问题刚好不懂,那么经过这么一个过程,记忆是很深刻的,理解以后不容易忘记;第三、在线培训是经常会布置作业的,当天学的知识经过做作业的过程再一次得到巩固,既开阔了思路,又锻炼了自己的动手能力。如果有自己都未察觉的知识盲点,也会在老师讲解作业的时候彻底消除。
      
    10、学好编程最需要什么?                                                             
        答:学好编程需要的东西可能很多,但是在我看来,最不能缺少的几点,一是兴趣,二是学习方法,三是自制力。
        第一,兴趣是最好的老师,对一件事情一旦有了浓厚的兴趣,那么要学好它的阻力就小了很多,浑身仿佛有使不完的劲头去做这件事情,白天没做好的,晚上睡觉躺在床上可能还在想。而对于一件自己不感兴趣的事情,人的本能就是排斥或者远离,虽然理智上知道要如何去做,但是缺少兴趣的驱动力,总是勉勉强强的去做,平时花在上面的时间和精力也少,结果自然就很难做得特别好。
         那么,假如对编程不感兴趣的人,是不是就一定学不好编程呢?显然不是。
         有些人之所以不感兴趣,很多时候不是因为不喜欢编程,而是还没有真正了解编程,不了解也就自然不知道自己其实可以把它做得很好,从中得到很多快乐和成就感,甚至赢得财富。一旦我们通过某个契机了解了,原来编程也是很有趣、不难而且有前途的,那么,我们就可能从不感兴趣慢慢变得对其兴致盎然。所以,对编程的兴趣,其实更多是培养出来的。
         第二,学好编程一定离不开科学正确的学习方法,如果学习方法错了,那么即使再用功,也只能感动自己而不能获得长足的进步。所以,我们一方面要养成良好的自学习惯,善于思考,另一方面,要多和行业内的精英和大牛交流,向他们学习知识。我们能做的最好的投资,就是对自己能力的投资,教育是花费最少回报最高的一种投资模式。人的能力提升了,各方面的收入也相应的会提高,收入提高了,人的命运也会由此改变。
          第三,就是自我控制能力,学编程要学精,一定离不开良好的自制力。高手无非是把别人喝咖啡的时间用来学习和写代码,你花在编程上面的时间有多少,那么你能达到的成就就有多高。如果写代码写不了二十分钟就跑去看电视了,三天打鱼两天晒网,那么,想学好编程也是不太现实的。想玩的时候要忍住,坚持下来,慢慢的就会沉浸在编程的世界里,没有那么多杂念了。


    11、如何开发一个成功的模拟脚本?
        随着手游的快速崛起,模拟脚本在内存、模拟、封包三种类型的游戏辅助中所占比重有所增大,因其上手快、学习成本低、开发周期短、受打击程度相对较低等特点而备受广大游戏工作室、脚本开发者的青睐。对于有志于学习游戏辅助开发和从事游戏工作室行业的朋友来说,从学习模拟脚本入手不失为一种明智的选择。
         那么,如何开发一个成功的模拟脚本呢?
         这里涉及到两个问题,首先,如果你不懂写脚本,那么需要先掌握写脚本的技术。学会写脚本以后,又涉及到一个问题,即如何开发一个成功的项目。
    模拟脚本上手容易,精通其实也不难。简单来说,上手需要勤学,精通需要多写,在实践中逐步提升自己的技术。
         第一、你需要掌握一门编程语言,只要学会开发脚本常用的知识点即可,不需要你去完整的深入学习一门编程语言,因为耗时太久,而且很多学到的知识点对于脚本开发用处很小;
         第二、你需要学习当前流行的脚本插件的基本用法,比如大漠、大兵插件,为什么学了编程语言之后还需要学习脚本插件呢?因为编程语言(如易语言、C++等)并不是专门设计出来开发模拟脚本的,而插件则不同,它是专门设计出来用于开发脚本的,按键精灵虽然可以离开插件单独开发脚本,但是功能的局限性较多。当然,插件学习比较简单,只要掌握常用的一些函数用法即可,在开发脚本中有不懂的可以随时对照技术文档查阅调用方法;
         第三、你需要掌握脚本多线程框架的开发、调用,这是新手学习模拟脚本最容易遇到难题的地方,也是最容易走弯路的地方。其实,就开发一个模拟脚本而言,并不需要你像专业的程序员一样深入的去理解多线程在操作系统层面的运行机制,只要掌握透彻一个成熟的框架,深入的理解它的逻辑架构,理解多线程崩溃的常见原因,规避一些错误的写法,多线程学习其实也不会遇到太多难题。当然,掌握多线程一定要在开发项目中去实践,先在理论层面打好一定基础,再配合项目实践,慢慢对多线程框架的把控就会越来越纯熟。
         第四、你需要掌握模拟脚本写游戏任务的基本方法。一般来说,我建议从手游入手,遵循由易到难的原则。以手游模拟器脚本为例,你需要掌握模拟器的循环启动、绑定、关闭的方法,掌握自动登录的写法、主线任务的写法、单人副本的写法、本机组队的写法、清理背包的写法、提升战斗力的写法、自动交易的写法等,其实这里已经涵盖了大部分游戏脚本需要写到的任务。把这些学熟练,已经可以写脚本挂机赚钱了。这一步看似有难度,其实只要前面三步基础打好了,这一步其实并不难,只要有好的教程引导,这些东西看几遍,动手打几次代码,很快就会有感觉了。因为模拟脚本本身执行的主要就是模拟鼠标键盘的动作,是很直观的东西,任何一个智力正常的人都具备这样的逻辑能力去理解它的基本流程。
         第五、延伸一点,还是以手游模拟器脚本举例,可以掌握一些adb(即调用安卓调试桥操控模拟器)功能的写法,掌握给脚本加验证系统、防破解的方法、调用远程自动答题的写法等,如果再推进一些,可以掌握一些A星寻路的写法、局域网中控台的写法、局域网组队的写法等,达到这一步,已经是一个成熟的手游脚本作者了。
         第六、如果是写端游模拟脚本,整体来说,因为端游的任务本身更复杂,写端游脚本的逻辑也要复杂一些,但是,万变不离其宗,写模拟脚本核心的技术其实主要就在第一、第二、第三、第四这几点里面了,复杂的东西无非是用更多的逻辑判断、更多的流程控制去搞定它。
         第二个问题,如何开发一个成功的项目?
         开发一个成功的脚本项目,首先你的技术要比较熟练,这是前提,具体到开发层面,主要可以分为这么几个步骤:
         第一、立项,找一个好的项目,这是项目成功的基本前提。如果你的项目找错了,那么,你把脚本写得再好也是徒劳,是不会有什么经济价值的。对待项目你要敏感,要提前布局。好的项目是沙里淘金,成熟的作者总是懂得取舍,除非你是磨练技术,否则要耐得住寂寞,不要急着出手。对于项目你要挑剔,不要饥不择食,要耐心的去评估和计算,一旦遇到真正的好项目,一定要全力以赴。
         第二、规划,建立一个文档,在动手编程之前把思路理清楚,把项目的总体规划简单写清楚。细节不可能到位,但是思路必须是清晰的,这是减少你返工的重要保障。如果一个项目,本身你对游戏出金的思路、编程的思路都还是模糊的,就急着动手,最终你会发现返工是必然的,甚至大改也很常见。
         第三、编程,把规划好的东西用代码实现出来,这个没啥说的,考验的就是你的技术能力。
         第四、测试优化,不要以为编程完了,项目就开发完了,其实测试优化才是最磨人的,一个复杂一些的项目,即使你前面设计得再好,真正十开二十开跑起来,三天四天压力测试测下来,你会发现很多问题。因为理论和现实总是有差距的,你编程的时候看似完美的代码在压力测试的时候总会有一些不完善的地方。耐心的熬过这个过程吧,发现问题就改,改完再测,直到能真正的奔放。
         第五、投入产出,要么卖卡,要么自己挂,这个不多说。
         第六、更新维护,游戏总是会更新的,时刻保持测试状态,维护好你的脚本吧。

    该用户从未签到

    发表于 2018-9-3 03:24:35 | 显示全部楼层
    都一起加油吧
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    发表于 2018-9-28 00:35:28 | 显示全部楼层
    加油加油!
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    该用户从未签到

    发表于 2018-11-24 12:11:29 | 显示全部楼层
    顶顶顶呱呱
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    该用户从未签到

    发表于 5 天前 | 显示全部楼层
    楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!我觉得天野学院是注册对了!
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