| 功能 执行() 变量 游戏句柄 = 窗口查找("完美世界")
 循环(打怪开关)
 等待(1000)
 如果(大漠.ReadInt(游戏句柄, "[[[00c60a10]+1c]+34]+bcc", 0) == 0)//当前选中对象ID
 大漠.AsmClear()
 大漠.AsmAdd("mov eax,[00c60a10]")
 大漠.AsmAdd("mov eax,[eax+1c]")
 大漠.AsmAdd("mov ecx,[eax+34]")
 大漠.AsmAdd("call 004b9c90")
 大漠.AsmCall(游戏句柄, 1)//就近选怪call
 否则
 大漠.AsmClear()
 大漠.AsmAdd("push -1")
 大漠.AsmAdd("push 0")
 大漠.AsmAdd("push 0")
 大漠.AsmAdd("push 1")
 大漠.AsmAdd("mov eax,[00c60a10]")
 大漠.AsmAdd("mov eax,[eax+1c]")
 大漠.AsmAdd("mov ecx,[eax+34]")
 大漠.AsmAdd("call 004aa9c0")
 大漠.AsmCall(游戏句柄, 1)//使用技能call
 结束
 结束
 结束
 
 
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