最专业的脚本、辅助学习平台,易语言培训/C++教程学习基地
查看: 2588|回复: 3

检测Wg方法

[复制链接]
  • TA的每日心情
    开心
    2020-4-26 02:32
  • 发表于 2020-4-25 15:54:14 | 显示全部楼层 |阅读模式

    1,服务器上有些游戏会对数据包进行严格检查,有些不会。不过服务器上的对数据包的检验都很严格,数据的真实性都是以服务器上为准。对于不加密的数据包,即使你发现了,也别高兴太早,如果游戏真的火了,把加密弄上也就一周左右的工作时间,而且更换加密方式也很快,现在封包挂不是个出路了。

    2,客户端上主要检测力度很多公司都不一样,像TX,网易这些公司就很严格,很多小公司干脆是祼奔,其实只要游戏赚钱了,检测Wg肯定会多少加上点。

    说下我所知道检测方法:

    (1)对关键api Hook进行保护,网络相关send recv,

    (2)dll注入检测可能是hook loadlibrary,也可能是定时检测进程模块(找到非法模块就退出)

    (3)对于用od进行调试客户端,似乎都没有彻底的办法,一般就是加些花指令,加壳做些干扰,不过这也足以挡住大部分水平不够的作者

    (4)很多游戏都会对PE,OD,按键精灵,简单游等进行检测,主要是枚举窗口名字,进程名字。

    (5)按键类Wg检测,对于后台脚本主要是用GetCursor,GetForegroundWindow,检测窗口位置和鼠标位置是否正确,还有些是对WM_ACTIVE消息进行处理(神武就是这么干),对于前台脚本除了把鼠标弄偏移外,也就没有什么更好的办法了,不过这个偏移对普通玩家也很不友好,也影响游戏公司留存玩家。

    (6)对于有些人说检测鼠标点击位置的重复度,这个多半是他们自己的猜想,这样做很容易造


  • TA的每日心情
    平淡
    2023-1-23 07:09
  • 发表于 2020-5-26 12:17:49 | 显示全部楼层
    解放双手,现在游戏任务多
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    平淡
    2023-1-23 07:09
  • 发表于 2020-6-9 18:18:53 | 显示全部楼层

    我看不错噢 谢谢楼主!天野学院越来越好!
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2023-10-2 03:27
  • 发表于 2023-10-2 04:21:31 | 显示全部楼层

    我看不错噢 谢谢楼主!天野学院越来越好!
    回复

    使用道具 举报

    懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
    您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

    本版积分规则

    关闭

    站长推荐上一条 /8 下一条

     
     
    工作时间:
    9:00-22:00
    天野学院2群:648301976(建议加好友再发信息,有时候直接发消息可能收不到))
    快速回复 返回顶部 返回列表